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MISE À JOUR01/11/2026

Alpha 0.2.1 disponible

S Écrit par le développeur

# L'Alpha publique 2.1 est disponible

Cette mise à jour apporte une toute nouvelle interface, quatre nouveaux véhicules, les incendies, le remplacement de l'équipage et une mobilité physiquement plus correcte. Elle ajoute aussi un didacticiel, le repérage et les obus explosifs.

## ⚠️ À lire avant de jouer : son des véhicules

Le système audio est en pleine refonte. **Les véhicules sont donc presque silencieux pour le moment, et c'est normal** : à part les tirs de canon, vous n'entendrez quasiment rien. Ce n'est pas un bug de votre côté. Le nouveau système est bien plus détaillé, mais il lui faut encore un vrai travail de sound design.

## Nouveaux véhicules

Quatre véhicules rejoignent le jeu :

- **T-26** - **TKS** - **Pz.Kpfw. II Ausf. J** - **Vickers Medium Mk I**

Ils sont encore en cours de finition : leurs modèles de dégâts sont pour l'instant des placeholders, et leurs suspensions se comportent parfois bizarrement. Ces deux problèmes sont connus.

## Nouvelle interface et nouvelle charte graphique

Toute l'interface a été refaite autour d'une nouvelle identité visuelle.

- **Menus :** garage, écran de connexion, options et écran de sélection des véhicules. - **Arbre technologique :** nouvelle interface, encore en travaux mais parfaitement fonctionnelle. - **En jeu :** compteur de vitesse, barre d'action, tickets et chrono, chat, classement et file de réparation. - **Inspecteur de blindage :** interface refaite et plus simple à utiliser.

## Incendies

- **Les incendies sont fonctionnels.** Un réservoir de carburant touché peut désormais vraiment compter : le feu blesse l'équipage et endommage les modules. - **Extincteur.** Vous pouvez éteindre les flammes depuis la barre d'action. - **Indicateur à l'écran.** Une icône vous signale quand votre véhicule brûle.

## Remplacement de l'équipage

- **Le système est fonctionnel.** Lorsqu'un membre d'équipage tombe, un autre prend sa place après un certain délai. - **Conséquences réelles.** Sans tireur, la tourelle et le canon sont inutilisables. Sans pilote, le véhicule ne répond plus.

## Mobilité

- **Traction corrigée.** Les véhicules avaient jusqu'ici le double de la traction prévue. Elle est désormais correctement répartie entre les deux chenilles. - **Boîte de vitesses retravaillée.** Son comportement a aussi été revu. - **Calibrage en cours.** Le comportement est physiquement plus juste, mais les véhicules doivent encore être recalibrés.

## Nouveaux contenus de gameplay

- **Didacticiel.** Un nouveau mode de jeu vous permet d'apprendre les bases. - **Repérage.** Les véhicules équipés peuvent signaler un ennemi depuis le viseur ou les jumelles, ce qui l'affiche sur la minicarte de l'équipe. - **Obus explosifs.** Les obus HE sont maintenant fonctionnels. Leur comportement doit encore être testé et ajusté.

## Visée et combat

- **Visée plus précise.** Le canon vise désormais exactement là où vous le souhaitez, sans retard à rattraper. - **Réticule retravaillé.** Il est aussi bien plus configurable. - **Traçantes.** Les obus ont maintenant de vraies traçantes. - **Prédiction des dégâts.** L'inspecteur de blindage affiche désormais les modules endommagés, comme annoncé dans la version précédente.

## Replays de destruction

- **Nouvelle caméra.** Un nouveau système permet de revoir comment vous avez été détruit. - **Replays plus lisibles.** Le véhicule garde son apparence normale jusqu'à la pénétration, et les effets autour de lui sont coupés. - **Explosions de munitions.** Les modules détruits sont maintenant correctement pris en compte, ce qui corrige la mise en évidence des munitions.

## Parties et classement

- **Écran de fin de partie.** Vos résultats sont présentés avec de nombreuses informations utiles. - **Line-up du garage.** Celui que vous préparez au garage est maintenant transmis au serveur de jeu. - **Départ au combat.** L'écran de sélection ajoute un compte à rebours, et un double-clic sur un véhicule lance le combat. - **Noms des alliés.** Les noms s'affichent au-dessus des véhicules alliés pour mieux les distinguer des ennemis. - **Classement.** Il a été retravaillé et corrigé, et compte désormais les assistances. - **IA.** Les IA ne ciblent plus leurs coéquipiers.

## Connexion Steam

Vous pouvez maintenant vous connecter avec Steam depuis l'écran de connexion. Pour l'instant, cela ne fonctionne que si le jeu est dans votre bibliothèque Steam.

## Décors destructibles

Le système a été entièrement revu, avec de nombreuses optimisations et corrections.

## Problèmes connus

- Le son des véhicules est presque absent pendant la refonte audio. - La mobilité des véhicules doit encore être recalibrée. - T-26, TKS, Pz.Kpfw. II Ausf. J et Vickers Medium Mk I : les modèles de dégâts sont des placeholders et les suspensions se comportent parfois bizarrement. - L'interface de l'arbre technologique est encore en travaux.

Merci de jouer à l'alpha. Vos retours façonnent la suite, alors continuez à nous en faire part.

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