Actualités
Notes de version, coulisses du développement et décisions de conception — écrites à la première personne, parce qu’il n’y a qu’une personne.
Refonte complète du calcul de pénétration
L’ancien modèle trichait pour simplifier, et ça se sentait en jeu. Le nouveau calcule l’angle réel d’impact sur chaque plaque. Voici comment, et pourquoi vos ricochets vont changer.
Lire l’articlev0.4 — Trois véhicules de la ligne moyenne
Le Bastion, l’Aurochs et un troisième en test fermé. Notes de version complètes à l’intérieur.
Je refais la carte « Carrière » de zéro
La première version ne fonctionnait pas en jeu. Voici ce que j’ai appris en la démontant pièce par pièce.
Pourquoi le son d’un tir compte autant que les dégâts
Un canon doit faire peur. Comment j’ai retravaillé le mixage audio des impacts et des départs de coup.
v0.3.4 — Correctifs de stabilité
Crashs au chargement de la carte Verrou corrigés, plus une poignée d’ajustements d’interface.
Premier tournoi communautaire ce week-end
Format 3 contre 3, organisé par le Discord. Inscriptions ouvertes, je serai spectateur (et probablement éliminé tôt).
L’outil maison qui me fait gagner des heures
Un visualiseur de trajectoires que j’ai bricolé pour déboguer la balistique. Petit mais vital.